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R.A.I.D

Objectif: escorte et mise en sureté de prisonnier

Pénalités: partie nul si le prisonnier est tué. Pour les joueurs des 2 camps, tout OUT est un OUT définitif et le ou les joueurs doivent mettre un brassard pour signaler qu’ils sont OUT et ils doivent quitter la zone de jeu.

Accessoires: - 1 brassard par joueurs / - 1 sifflet (équipe R.A.I.D) / - 1 gilet fluo.

Règles: l’objectif de l’équipe R.A.I.D est d’emmener le prisonnier d’un point A à un point B (défini avant le début de partie), l’équipe doit éviter que le prisonnier soit pris par les mercenaires ennemi. L’équipe R.A.I.D gagne si elle parvient à emmener le prisonnier jusqu’au point B. les mercenaires gagnent si ils arrivent à récupérer le prisonnier et à se débarrasser de tout les membre du R.A.I.D. Si le prisonnier viens à être touché au cours de la partie, la partie se solde par un match nul.

Nombre de joueurs: minimum 10 joueurs

Lieu: urbain / zone boisée (type folie)